home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MacWorld 1996 April / Macworld (1996-04).dmg / Shareware World / Entertainment / General / Blit! 1.0 / Color Game / Color Game.rsrc / levl_1000.txt < prev    next >
Text File  |  1992-07-14  |  6KB  |  223 lines

  1. # (decoded with TMPL 128)
  2. # of Levels: (13 entries)
  3.   0:
  4.     1-bit Background PictID: -999
  5.     8-bit Background PicID: -999
  6.     Piece Width: 32
  7.     Piece Height: 25
  8.     # of Tiles Wide: 14
  9.     # of Tiles High: 8
  10.     Top Tile Offset: 32
  11.     Left Tile Offset: 32
  12.     Time: 200
  13.     Moves: 0
  14.     Show Time: -1
  15.     BonusLevel: 0
  16.     Sprite List ID: 0
  17.     Score Rect: x1=164, y1=188, x2=348, y2=243
  18.     Moves Rect: x1=0, y1=0, x2=0, y2=0
  19.     Time Rect: x1=0, y1=0, x2=0, y2=0
  20.   1:
  21.     1-bit Background PictID: -1100
  22.     8-bit Background PicID: -1100
  23.     Piece Width: 96
  24.     Piece Height: 64
  25.     # of Tiles Wide: 5
  26.     # of Tiles High: 4
  27.     Top Tile Offset: 16
  28.     Left Tile Offset: 16
  29.     Time: 60
  30.     Moves: 25
  31.     Show Time: 300
  32.     BonusLevel: 0
  33.     Sprite List ID: 1010
  34.     Score Rect: x1=85, y1=292, x2=175, y2=309
  35.     Moves Rect: x1=285, y1=292, x2=334, y2=309
  36.     Time Rect: x1=417, y1=292, x2=481, y2=309
  37.   2:
  38.     1-bit Background PictID: -1200
  39.     8-bit Background PicID: -1200
  40.     Piece Width: 80
  41.     Piece Height: 64
  42.     # of Tiles Wide: 6
  43.     # of Tiles High: 4
  44.     Top Tile Offset: 16
  45.     Left Tile Offset: 16
  46.     Time: 60
  47.     Moves: 25
  48.     Show Time: 300
  49.     BonusLevel: 0
  50.     Sprite List ID: 1001
  51.     Score Rect: x1=85, y1=292, x2=175, y2=309
  52.     Moves Rect: x1=285, y1=292, x2=334, y2=309
  53.     Time Rect: x1=417, y1=292, x2=481, y2=309
  54.   3:
  55.     1-bit Background PictID: -1300
  56.     8-bit Background PicID: -1300
  57.     Piece Width: 80
  58.     Piece Height: 64
  59.     # of Tiles Wide: 6
  60.     # of Tiles High: 4
  61.     Top Tile Offset: 16
  62.     Left Tile Offset: 16
  63.     Time: 60
  64.     Moves: 25
  65.     Show Time: 300
  66.     BonusLevel: 0
  67.     Sprite List ID: 1005
  68.     Score Rect: x1=85, y1=292, x2=175, y2=309
  69.     Moves Rect: x1=285, y1=292, x2=334, y2=309
  70.     Time Rect: x1=417, y1=292, x2=481, y2=309
  71.   4:
  72.     1-bit Background PictID: -1400
  73.     8-bit Background PicID: -1400
  74.     Piece Width: 96
  75.     Piece Height: 64
  76.     # of Tiles Wide: 5
  77.     # of Tiles High: 4
  78.     Top Tile Offset: 16
  79.     Left Tile Offset: 16
  80.     Time: 60
  81.     Moves: 20
  82.     Show Time: 300
  83.     BonusLevel: 0
  84.     Sprite List ID: 1001
  85.     Score Rect: x1=85, y1=292, x2=175, y2=309
  86.     Moves Rect: x1=285, y1=292, x2=334, y2=309
  87.     Time Rect: x1=417, y1=292, x2=481, y2=309
  88.   5:
  89.     1-bit Background PictID: -1500
  90.     8-bit Background PicID: -1500
  91.     Piece Width: 96
  92.     Piece Height: 64
  93.     # of Tiles Wide: 5
  94.     # of Tiles High: 4
  95.     Top Tile Offset: 16
  96.     Left Tile Offset: 16
  97.     Time: 45
  98.     Moves: 30
  99.     Show Time: 300
  100.     BonusLevel: 0
  101.     Sprite List ID: 1002
  102.     Score Rect: x1=85, y1=292, x2=175, y2=309
  103.     Moves Rect: x1=285, y1=292, x2=334, y2=309
  104.     Time Rect: x1=417, y1=292, x2=481, y2=309
  105.   6:
  106.     1-bit Background PictID: -1600
  107.     8-bit Background PicID: -1600
  108.     Piece Width: 48
  109.     Piece Height: 128
  110.     # of Tiles Wide: 10
  111.     # of Tiles High: 2
  112.     Top Tile Offset: 16
  113.     Left Tile Offset: 16
  114.     Time: 55
  115.     Moves: 20
  116.     Show Time: 300
  117.     BonusLevel: 0
  118.     Sprite List ID: 1003
  119.     Score Rect: x1=85, y1=292, x2=175, y2=309
  120.     Moves Rect: x1=285, y1=292, x2=334, y2=309
  121.     Time Rect: x1=417, y1=292, x2=481, y2=309
  122.   7:
  123.     1-bit Background PictID: -1700
  124.     8-bit Background PicID: -1700
  125.     Piece Width: 80
  126.     Piece Height: 64
  127.     # of Tiles Wide: 6
  128.     # of Tiles High: 4
  129.     Top Tile Offset: 16
  130.     Left Tile Offset: 16
  131.     Time: 45
  132.     Moves: 30
  133.     Show Time: 300
  134.     BonusLevel: 0
  135.     Sprite List ID: 1006
  136.     Score Rect: x1=85, y1=292, x2=175, y2=309
  137.     Moves Rect: x1=285, y1=292, x2=334, y2=309
  138.     Time Rect: x1=417, y1=292, x2=481, y2=309
  139.   8:
  140.     1-bit Background PictID: -1800
  141.     8-bit Background PicID: -1800
  142.     Piece Width: 96
  143.     Piece Height: 64
  144.     # of Tiles Wide: 5
  145.     # of Tiles High: 4
  146.     Top Tile Offset: 16
  147.     Left Tile Offset: 16
  148.     Time: 60
  149.     Moves: 25
  150.     Show Time: 300
  151.     BonusLevel: 0
  152.     Sprite List ID: 1000
  153.     Score Rect: x1=85, y1=292, x2=175, y2=309
  154.     Moves Rect: x1=285, y1=292, x2=334, y2=309
  155.     Time Rect: x1=417, y1=292, x2=481, y2=309
  156.   9:
  157.     1-bit Background PictID: -1200
  158.     8-bit Background PicID: -1200
  159.     Piece Width: 48
  160.     Piece Height: 64
  161.     # of Tiles Wide: 10
  162.     # of Tiles High: 4
  163.     Top Tile Offset: 16
  164.     Left Tile Offset: 16
  165.     Time: 85
  166.     Moves: 45
  167.     Show Time: 300
  168.     BonusLevel: 0
  169.     Sprite List ID: 1001
  170.     Score Rect: x1=85, y1=292, x2=175, y2=309
  171.     Moves Rect: x1=285, y1=292, x2=334, y2=309
  172.     Time Rect: x1=417, y1=292, x2=481, y2=309
  173.   10:
  174.     1-bit Background PictID: -1600
  175.     8-bit Background PicID: -1600
  176.     Piece Width: 48
  177.     Piece Height: 64
  178.     # of Tiles Wide: 10
  179.     # of Tiles High: 4
  180.     Top Tile Offset: 16
  181.     Left Tile Offset: 16
  182.     Time: 85
  183.     Moves: 40
  184.     Show Time: 300
  185.     BonusLevel: 0
  186.     Sprite List ID: 1003
  187.     Score Rect: x1=85, y1=292, x2=175, y2=309
  188.     Moves Rect: x1=285, y1=292, x2=334, y2=309
  189.     Time Rect: x1=417, y1=292, x2=481, y2=309
  190.   11:
  191.     1-bit Background PictID: -1800
  192.     8-bit Background PicID: -1800
  193.     Piece Width: 240
  194.     Piece Height: 32
  195.     # of Tiles Wide: 2
  196.     # of Tiles High: 8
  197.     Top Tile Offset: 16
  198.     Left Tile Offset: 16
  199.     Time: 55
  200.     Moves: 20
  201.     Show Time: 300
  202.     BonusLevel: 0
  203.     Sprite List ID: 1001
  204.     Score Rect: x1=85, y1=292, x2=175, y2=309
  205.     Moves Rect: x1=285, y1=292, x2=334, y2=309
  206.     Time Rect: x1=417, y1=292, x2=481, y2=309
  207.   12:
  208.     1-bit Background PictID: -1900
  209.     8-bit Background PicID: -1900
  210.     Piece Width: 80
  211.     Piece Height: 64
  212.     # of Tiles Wide: 6
  213.     # of Tiles High: 4
  214.     Top Tile Offset: 16
  215.     Left Tile Offset: 16
  216.     Time: 55
  217.     Moves: 30
  218.     Show Time: 300
  219.     BonusLevel: 0
  220.     Sprite List ID: 1002
  221.     Score Rect: x1=85, y1=292, x2=175, y2=309
  222.     Moves Rect: x1=285, y1=292, x2=334, y2=309
  223.     Time Rect: x1=417, y1=292, x2=481, y2=309